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Programmieren lernen mit EV3

vom Einsteiger zum Meisterprogrammierer mit LEGO MINDSTORMS EV3
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Griffin, Terry
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Programmierung eines LEGO-Mindstorms-Allzweckroboters bzw. des EV3-Steins mit den wichtigsten Elementen der EV3-Software einschließlich des Debugging-Verfahrens. Für Einsteiger und Fortgeschrittene geeignet.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Griffin, Terry
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
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ISBN: 978-3-86490-275-8
Beschreibung: 1. Aufl., 264 S. : zahlr. Ill. (farb.)
Schlagwörter: LEGO MindStorms, Roboter, Programmierung, Anleitung
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Originaltitel: The art of LEGO MINDSTORMS EV3 programming
Fußnote: Aus dem Engl. übers.
Mediengruppe: Buch