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Hexenzank mit Merrilu
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Jahr:
2001
Verlag:
Hamburg [u.a.], Nord-Süd-Verl.
Mediengruppe:
Buch
Aktion | Zweigstelle | Standort 2 | Standort 3 | Signatur | Status | Vorbestellungen |
Vorbestellen
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Zweigstelle:
GemBib Eschenburg
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Standort 2:
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Standort 3:
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Signatur:
1
Hex
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Status:
Verfügbar
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Vorbestellungen:
0
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Die kleine Hexe Merrilu macht im Wald eine fabelhafte Entdeckung: ein knallrotes Auto. Doch zu ihrem Leidwesen interessieren sich auch ihre Freundinnen für das Fahrzeug. Prompt gibt es Ärger.
Nachdem sich Merrilu einen ungebetenen Frühstücksgast herbeigezaubert hatte (vgl. BA 1/01), kündigt sich mit dieser dritten Geschichte von der kleinen Hexe schon wieder ein neuer Streit an. Diesmal entdeckt sie beim Kräutersammeln einen riesigen Pilz, der sich beim näheren Betrachten als Auto entpuppt. Kaum hat sie die Hupe betätigt, kommen drei aus der ersten Merrilu-Geschichte (BA 10/97) bekannte Hexen angeflogen. Jede hat eine andere Idee, was sie mit dem Auto tun könnte. So scheint ein Streit unausweichlich. Auch wenn Merrilus Zauberkünste immer noch nicht beeindrucken, so ist sie doch pfiffiger geworden. Nachdem sie die 3 Hexen mittels Zaubertee in einen tiefen Schlaf versetzt hat, löst sie das Problem auf ihre Weise. Eine überzeugende Merrilu-Geschichte mit gekonnten, ganzseitigen Illustrationen, die den Text so richtig schön hexisch-gruselig umsetzen. Ein Buch, das Kindern zeigt, dass sich mit Fantasie Lösungen finden lassen, sodass am Ende alle zufrieden sind. - Gern (auch unabhängig von den Vorgängern) empfohlen.
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Jahr:
2001
Verlag:
Hamburg [u.a.], Nord-Süd-Verl.
Aufsätze:
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ISBN:
3-314-01109-1
Beschreibung:
[14] Bl. : überw. Ill. (farb.)
Mediengruppe:
Buch