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Das Dings
Lesen - Denken - Raten
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Jahr:
2008
Verlag:
Seelze-Velber, Kallmeyer
Mediengruppe:
Spiel
Aktion | Zweigstelle | Standort 2 | Standort 3 | Signatur | Status | Vorbestellungen |
Vorbestellen
|
Zweigstelle:
F.-Philippi-Schule
|
Standort 2:
Lehrerbibliothek
|
Standort 3:
|
Signatur:
8.1
Din
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Das Dings ist ein Ratespiel, bei dem zu 15 Themen des Alltags (u. a. Berufe, Essen und Trinken, Kleidung, Körper, Schule, Tiere, Wetter) jeweils 16 Begriffe erraten werden können. Immer sechs Hinweise umschreiben das gesuchte Dings; die Lösung ist unten auf jeder Karte in Spiegelschrift notiert. Die Regeln von Das Dings sind schnell erklärt: Ein Spieler liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor, die anderen raten so lange, bis das Dings gefunden ist.
Wer Das Dings spielt, lernt: wie Dinge umschrieben werden, in Begriffshierarchien zu denken, vorhandenes Wissen schnell zu aktivieren, vorzulesen und zuzuhören.
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Jahr:
2008
Verlag:
Seelze-Velber, Kallmeyer
Aufsätze:
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Beschreibung:
120 Ratekarten + Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiel